Тёплая ламповая фотография?

Попалась мне в руки, для тестирования, камера FujiFilm INSTAX MINI 70 Yellow. Это одна из недавно выпущенных камер моментальной печати. После того как Polaroid проваливал одну за другой попытку реанимировать своё подобное направление — Fuji, вроде как, выкупили технологию и постарались снова выпустить в свет столь популярную некогда развлекаловку.

Continue reading

Робот-самоучка

Ребята из Калифорнийского университета в Беркли зачем-то разработали робота, который может методом проб и ошибок достигать какого-то результата.

И даже засняли этот процесс на видео. Там робот пробует вставить колёсики в игрушечный самолёт, состыковать между собой кубики Лего, надеть колечко на ось и закрутить пробку у бутылки. Это они, конечно, молодцы. Но… Сначала посмотрите видео.

Так вот, они, конечно, молодцы, но… Эта затея преподносится как расширение для искусственного интеллекта. Цитирую:

«Здесь нет отмеченных направлений или заблаговременно подготовленных примеров того, как решать проблему. Нет примеров верных решений, программ визуального и звукового распознавания.

BRETT может самостоятельно собирать простые объекты после нескольких минут неудачных попыток. С каждой задачей он тратит меньше времени, поскольку узнает больше об окружающей среде.

На первое задание по сбору колеса игрушечного самолета у машины ушло 12 минут. Позднее, используя такой же алгоритм, робот складывает детали конструктора Lego за несколько секунд. Научившись этим движениям, робота учат новым – открывать баночки с лекарством и термос.»

И вот тут у меня возникает вопрос — а зачем? Робот не понимает каков должен быть результат. Ему неизвестно что дальше делать с этими предметами. Он не знает как оно должно выглядеть в идеале. И каким-то образом он достигает цели.

Откуда робот знает, что правильно состыковал кубики Лего? Он не знает что они, зачем они и как должны выглядеть в итоге. Он просто пробует их совместить и всё. Чувствую я здесь подтасовку результатов. Потому, что любые два кубика 2х2 можно совместить минимум девятью «правильными» способами. И робот не поймёт — какой из них правильный. И не будет знать — когда остановиться в эксперименте.

1430218350_1274273617[1]

В качестве аналогии можно привести пещерного человека попавшего в дом науки и техники. Что он поймёт о предметах расположенных там? Что микроскоп тяжёлый и им можно что-то разбить, но неудобно держать? Или, что стекло легко бьётся, но об него можно порезаться? Возможно.

Только всё отличие в том, что у пещерного человека есть хоть какой-то интеллект. Он сможет приспособить тот же микроскоп для разбивания стекла, а острые куски стекла в качестве какого-нибудь инструмента типа ножа. То есть метод проб и ошибок нужен исключительно после образования интеллекта, а не до него. А уж с появлением интеллекта — этот метод придёт самостоятельно.

В общем, как по мне, это абсолютно неуместная и несвоевременная разработка. Не с того конца они начали. Они получили машину, которая может самостоятельно делать что-то и заносить опыт этого чего-то в базу, а потом с переменным успехом использовать этот опыт. Молодцы, чо.

Игрушечки (часть вторая)

Я, наконец-то, вспомнил к чему я писал прошлый пост. Мне на глаза попалось видео  всех фаталити из свежевышедшего файтинга Mortal Kombat X.

Посмотрел я его и мне взгрустнулось. Ну, на какой чёрт, все эти физиологические подробности? Неужели мало просто помахать руками и ногами? Необходимо обязательно изучить противника изнутри? Мерзость, если честно.

И ностальгически вспомнил как это было тыщу лет назад в Mortal Kombat 2. И посмотрел то видео.

Да, пожалуй, физиологичности не намного меньше, но она, как-то, более детская что-ли… Я понимаю, что это особенности тогдашних спрайтовых движков и мощностей персоналок, но зачем в эту-то сторону развиваться? Или я не прав и «кровькишкираспидорасило» действительно необходимы современным любителям виртуального мордобоя?

Игрушечки, блин…

В последнее время я стал наблюдать, что компьютерные (да, если честно, и не только компьютерные) игрушки становятся всё более реалистичными. С одной стороны это хорошо — это развитие технологий, прогресс и всё такое. Не буду сейчас ударяться в пост ностальгии по восьми-битным играм, где основным был сюжет и геймплей, а не красивости. Хотя и тогда уже красивостей хватало. Разумеется на то время и на те технологии. С другой стороны — а нужна ли эта реалистичность играм?

Continue reading

Девушка со странным именем

А вот случилось мне побывать на премьере спектакля «Девушка по имени Шамиль«. Это трагикомедия (по уверению авторов) по пьесе Елены Богдановой с одноимённым названием. Шёл я туда исключительно из-за моего хорошего друга Ильи, который играл Павла. Но у меня таки появилось что сказать по спектаклю.

Continue reading

Рабочее

В последнее время я прочитал, наверное, около полу тысячи резюме в качестве откликов на мою вакансию и в свободном поиске. Я понимаю, что человек желающий устроиться на техническую специальность не обязан иметь степень бакалавра по русскому языку, но глядя на эти вирши мне становится страшно.

Люди, примерно одного возраста со мной допускают столько отвратительных ошибок. И, даже, хрен с ним, с русским языком, но вы отправляете вакансию на техническую специальность. Вы заявляете, что являетесь в этом деле профессионалом которого мне просто жизненно необходимо заиметь себе в организацию и ежемесячно оплачивать ваши таланты. Так какого хрена вы не можете проверить своё резюме автоматическими средствами проверки правописания да скопировать название программ, которыми вы, по вашим словам, прекрасно владеете? Поверьте, что такие ошибки очень сильно бросаются в глаза и снижают уровень доверия к вашим талантам. «TimViver», «Giper-V», «MicroTic», «Rodmin» — и это капля в море подобных названий.

Хотя… Я уже не удивляюсь. Ничему. Ни тому, что «сисадмины» считают, что в модели OSI два-три-четыре (в лучшем случае пять) уровней, ни тому, что «монтажники» не знают стандарт T568B, ни тому, что «железячник» с трудом представляет как можно предварительно найти неисправный узел в стандартном системном блоке.

Когда я вижу строчку «Владею всей линейкой Windows на уровне администратора» — я уже предвкушаю отсутствие базовых знаний о реестре. На строчку «Большой опыт настройки маршрутизаторов» — я уже представляю, что разговор не пойдёт дальше сведений о том, что претендент видел через плечо монтажника провайдера, как тот настраивал какую-нибудь домашнюю коробочку. Строчка «Опыт построения СКС с нуля» — скорее всего говорит о том, что человек поставил в офисе тупенький свитч и раскидал по полу в лучшем случае десяток готовых патч-кордов.

Грустно, девочки…©

32

Ну, да. Стукнуло вот. И даже не знаю, что по этому поводу сказать. Это в следующем году можно будет вставить цитату из «Золотого телёнка», а сейчас что? Какие-то итоги прошедшего года подводить — лениво, я и так знаю, что я был молодцом. Какие-то выводы делать — глупо, их нужно делать ежедневно по факту, а не привязываясь к какой-то дате.

nsf4hy[1]

Так что скажу только одно: спасибо всем, что терпели меня ещё один год и очень надеюсь на подобное долготерпение и в дальнейшем.

Прототип

В 91 году прошлого века, оказывается, был сделан первый шаг в сторону раскрашивания Штирлица. Посмотрите сами. Где-то в районе 1:22 — доказательство.

Привет

Вчера ровно в 12 ночи решил посмотреть подборку трейлеров «20 лучших фильмов ужасов». Оказалось, что туда попали исключительно новинки пары-тройки предыдущих лет. В результате нашёл только два, которые хотелось бы посмотреть, плюс один, непонятно как туда попавший фильм с Дэниелом Редклиффом. Ну, не актёр он. И как Гарри Поттер он был не актёр и сейчас он не актёр, а постаревший Гарри Поттер. Короче — подборка была полный отстой. Ну а что ещё можно смотреть в 12 часов ночи кроме жутиков, правильно?

Кстати, фигня это всё, что фильмы на нас никак не влияют. Влияют ещё как! Даже если ты обладатель стальных яиц (к женщинам это тоже иногда относится) — некоторые жутики заставляют внимательно вглядываться в тёмные углы полуночной квартиры. И, после тщательного осмотра, успокаиваешь бьющееся сердце внутренним монологом на тему «Ты же сам видел, что там ничего нет». А потом внутренний истерик вступает со своим извечным «А вот там что-то шевельнулось! А ты плохо смотрел! А оно пряталось, пока ты разглядывал!».

Мне вот, после просмотра художественного фильма «Пила» — очень хочется устроить подобную «игру» некоторым властьимущим. Чтобы поняли, что жизнь-то она всякая разная бывает, а не только сытая и достаточная. Муа-ха-ха.

А вы говорите, что фильмы никак на нас не влияют. Хех.

Первый трейлер третьего Хоббита

Вот нам и показали — как будет выглядеть третья часть несчастного, неимоверно растянутого, Хоббита.

В связи с этим у меня родился вопрос: А нафига при таком обилии компьютерной графики, когда весь фильм превращается в одну отрисованную картинку, приглашать каких-то актёров?

Для модуляции движений персонажей? Зачастую это не только не помогает, но и делает только хуже. Мультяшные движения людей, гномов и прочих эльфов режут глаза не смотря на обилие окружающих спецэффектов.

Для крупных планов и мимических особенностей? Я вас умоляю. Там от живых лиц вообще мало что осталось. А романтические\грустные\трагичные (нужное подчеркнуть) глазки, на пол минуты экранного времени, можно и нарисовать.

Почему киностудии до сих пор не переименованы в мультстудии? Почему у них до сих пор нет базы часто используемых актёрских лиц и форм-факторов тел для скорейшей вставки в очередной кино-простите-шедевр?

Зачем они мучают актёров накладывая тонны грима за десятки часов? Зачем эти изматывающие съёмки на фоне режущих глаза зелёных экранов? Зачем какие-то декорации? Основа любой студии, по сути, огромный вычислительный центр, который отрисовывает очередной кадр очередного произведения. Зачем тогда остальные нагромождения, если нужен всего-лишь сценарист, художник и режиссёр?

Разумеется всё это был сарказм. Просто очень уж хочется настоящих фильмов. Где сценарий — не бред пьяного ёжика. Где актёры не просто торгуют лицом, а хорошо играют свою роль. Где режиссёр не просто торгует именем, а создаёт фильм. Где спецэффекты исключительно к месту и не являются 90% экранного времени.

Разумеется это утопия. Сейчас люди всё меньше хотят смотреть качественный полноформатный фильм. Именно поэтому сейчас стали так популярны сериалы и прочие ситкомы. Серия в 20-30 минут, наполненная не всегда удачными шутками и гэгами — это самое оно. А очень и очень жаль…